valid
de com nl pt fr cz

The troops of the Gauls - Gall csapatok

Trainingcosts and attributes
Attackvalue Defense against infantry Defense against cavalry Lumber Clay Iron Crop Upkeep Speed
Phalanx Phalanx - buzogányos 15 40 50 100 130 55 30 1 7
Swordfighter Swordfighter - Kardos 65 35 20 140 150 185 60 1 6
Pathfinder Pathfinder - Felderítő 0 20 10 170 150 20 40 2 17
Theutates Thunder Theutates Thunder - T. Villám 90 25 40 350 450 230 60 2 19
Druidrider Druidrider - Druida lovas 45 115 55 360 330 280 120 2 16
Haeduan Haeduan - Haeduan 140 50 165 500 620 675 170 3 13
Ram Ram - Falromboló 50 30 105 950 555 330 75 3 4
Trebuchet Trebuchet - Harci-katapult 70 45 10 960 1450 630 90 6 3
Chieftain Chieftain - Főnök 40 50 50 30750 45400 31000 37500 4 5
Settler Settler - Telepesek 0 80 80 5500 7000 5300 4900 1 5
Trap Trap - / / / 20 30 10 20 0 /

Phalanx - Phalanx

Phalanx

Sebesség: 7 mező/óra
Terhelhetőség: 30
Nyersanyag Ellátás: 1
Kiképzési idő: 0:21:40
Mint egyszerű gyalogos egység, a phalanx relatív olcsó és gyorsan kiképezhető.
Támadóértéke igen alacsony, védelmi szerepben tudják leginkább kijátszani erejüket, mind gyalogság mind lovasság ellen.
Feltételek: Kaszárnya Szint 1

Swordfighter - Kardos

Swordfighter

Sebesség: 6 mező/óra
Terhelhetőség: 45
Nyersanyag Ellátás: 1
Kiképzési idő: 0:30:00
A karddal harcoló egységek képzése költségesebb mint a phalanxnak, de szerepük már nem korlátozódik kizárólag a védekezésre, támadó hadjáratoknál is bevethetőek.
Védelmi pozícióban, viszonylag gyengék, különösen a lovasság ellen ők húzzák a rövidebbet.
Feltételek: Akadémia Szint 1, Fegyverkovács Szint 1

Pathfinder - Felderítő

Pathfinder

Sebesség: 17 mező/óra
Terhelhetőség: 0
Nyersanyag Ellátás: 2
Kiképzési idő: 0:28:20
A felderítő a gallok kéme. Rendkívül gyorsan és óvatosan közelítik meg a kiszemelt falut, annak katonai erejének, nyersanyagainak és védelmi rendszerének felmérése érdekében.
Amilyen gyorsan jönnek, ugyanolyan gyorsan távoznak.
Ha nincs a kikémlelendő faluban felderítő, ez a típusú támadás (kémtevékenység) az ellenfél számára rejtve marad.
Feltételek: Akadémia Szint 5, Istálló Szint 1

Theutates Thunder - Theutat Villám

Theutates Thunder

Sebesség: 19 mező/óra
Terhelhetőség: 75
Nyersanyag Ellátás: 2
Kiképzési idő: 0:51:40
A villámok egy nagyon gyors, erős csapásmérő haderőt alkotnak, ezen felül sok nyersanyagot képesek magukkal vinni (fosztogatáskor). Védelmi szerepben a teljesítményük inkább közepesnek mondható.
Feltételek: Akadémia Szint 5, Istálló Szint 3

Druidrider - Druida lovas

Druidrider

Sebesség: 16 mező/óra
Terhelhetőség: 35
Nyersanyag Ellátás: 2
Kiképzési idő: 0:53:20
Ez a közepes lovas egység alapvetően védelemre van kiképezve.
A druida lovas leginkább a gyalogság elleni védelemben játszik szerepet.
Kiképzése és fenntartása viszonylag drága.
Feltételek: Akadémia Szint 5, Istálló Szint 5

Haeduan - Haeduan

Haeduan

Sebesség: 13 mező/óra
Terhelhetőség: 65
Nyersanyag Ellátás: 3
Kiképzési idő: 1:05:00
A haeduan csapatok a lovasság elleni támadás és védekezés esetén ideális választás. Nem nagyon van más egység, mely ezen a ponton akár csak megközelítené a tudásukat.
Kiképzésük és felszerelésük ennek megfelelően meglehetősen drága, 3 egység gabona/óra fogyasztásnál már meggondolandó, hogy érdemes-e fenntartani őket.
Feltételek: Akadémia Szint 15, Istálló Szint 10

Ram - Falromboló

Rammholz

Sebesség: 4 mező/óra
Terhelhetőség: 0
Nyersanyag Ellátás: 3
Kiképzési idő: 1:23:20
A falromboló a nehézfegyverzetek közé tartozik, a harcban a védelmi vonalak (falak) gyengítésével, lerombolásával segítik a támadó gyalogság és lovasság előrehaladását.
Önmagát megvédeni nem képes, ezért mindíg szükség van kísérőkre/védőkre, hogy hasznosan bevethető legyen.
Feltételek: Akadémia Szint 10, Műhely Szint 1

Trebuchet - Harci-katapult

Trebuchet

Sebesség: 3 mező/óra
Terhelhetőség: 0
Nyersanyag Ellátás: 6
Kiképzési idő: 2:30:00
A katapult egy kiváló, messzire hordó nehézfegyver épületek és nyersanyagmezők kiiktatására. Önmagát képtelen megvédeni, ezért védők kirendelése mellé elengedhetetlen. Minél magasabb szintü a gyülekezőhely - és a katapult kezelői megfelelő kiképzést megkapták - annál jobb a lövések pontossága.
A gyülekezőhely 10. szintjének elérése után, minden ellenséges épület - leszámítva a rejtekhelyet - célba vehető
Feltételek: Műhely Szint 10, Akadémia Szint 15

Chieftain - Főnök

Chieftain

Sebesség: 5 mező/óra
Terhelhetőség: 0
Nyersanyag Ellátás: 4
Kiképzési idő: 25:11:40
Minden törzsnek van egy bölcs és tapasztalt harcosa, aki tudását kihasználva képes egy ellenséges falu lakosságát meggyőzni, hogy csatlakozzon a törzshöz.
Minél gyakrabban tart beszédet a település falai közt, annál kevésbé valószínü hogy a lakók egy ellenséges szónok csábításainak bedőlnek.
Feltételek: Gyülekezőtér Szint 10, Akadémia Szint 20

Settler - Telepesek

Settler

Sebesség: 5 mező/óra
Terhelhetőség: 3000
Nyersanyag Ellátás: 1
Kiképzési idő: 6:18:20
A telepesek településed vakmerő és bátor lakosai, akik egy hosszú és alapos kiképzés után elindulnak az ismeretlenbe, hogy újabb és újabb falvakat alapítsanak.
Mivel sem az utazás sem pedig a falu alapítás nem gyerekjáték, a telepesek mindíg hármasával indulnak útnak. Mindezen túl szükségük van minden nyersanyagtípusból 750 egységnyire.
Feltételek: Palota Szint 10 vagy Rezidencia Szint 10

Trap

Trap

Prerequisites: Trapper level 1
Traps are used by the Gauls to defend their villages and can only be build by this tribe. When an enemy host tries to plunder a gaulish village and traps have been placed one enemy soldier will be captured per trap.

These troops cannot be freed with a raid. When troops get freed with a successful normal attack, 1/3 of the traps can be repaired. Does the owner of the traps release the captives 1/2 of the traps can be repaired.

  • Research: 0 Lumber, 0 Clay, 0 Iron, 0 Crop, Length: /
  • Velocity: / Fields/Hour
  • Load capacity: /
  • Upkeep: 0 Crop per hour
  • Length of training: 0:27:40 for Trapper level 1
change menu report a mistake Last Update: 2007-04-05 13:55:37 top